Ferdinand Dervieux

Directeur artistique, développeur Unity, designer graphique et d’expériences interactives. Je travaille principalement à la création de projets d’auteur et réponds occasionellement à des commandes.



Actualités
Recall est exposé au VR Arles Festival pendant les rencontres d’Arles 2018.
• Articles/interviews dans la revue Fisheye.
Workshop à la Cité Internationale des arts.
• Intervention au MK2 Bibliothèque pour la conférence “Le jeu vidéo, l’avenir de la XR ?”.
• Article/interview dans la revue Immersion.
• Lauréat de la bourse “Bande dessinée et arts” du Festival de la BD de Colomiers pour le projet Recall.
• Primmé pour les projets DRIFT (Gold Award Game), Panopticon (Silver Award Game) et Along the Trail (Gold Award Experience) à l’Oculus VRJam.

Co fondateur
• de la société SharpSense qui développe et produit des jeux et expériences en réalité virtuelle.
• de Parallèles Éditions, une maison d’édition expérimentale mêlant papier et numérique.
• du collectif Panoptic Lab, laboratoire d’expérimentations en réalité virtuelle.

Enseignant/formateur intervenant
ENSAD Paris, DSAA Boulogne, Université Paris 8, Parsons School Paris, Campus de la Fonderie de l’image, ICAN

Quelques clients
SNCF, Fondation Louis Vuitton, Google, Dépli design studio, Ministère de l’éducation nationale, Oculus Facebook, Les éditions volumiques, RMN



Contact
+33 6 32 06 81 75
dervieuxferdinand@gmail.com
            

Playgrounds

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Particules

Recherches et expérimentations pour la réalisation d’un projet à Kōya-san au Japon.

Expérimentations

Expérimentations avec des lumières et brouillards volumétriques dans Unity.

Photogrammetrie

Recherches et expérimentations pour la réalisation d’un projet à Kōya-san au Japon.

Expérimentations

Recherches et expérimentations pour la réalisation d’un projet à Kōya-san au Japon.

Expérimentations

Recherches et expérimentations pour la réalisation d’un projet à Kōya-san au Japon.

Photogrammetrie

Recherches et expérimentations pour la réalisation d’un projet à Kōya-san au Japon.

Lis tes classiques

Affiche qui permet un accès physique à toute une collection numérique de livres. Cette installation urbaine est une bibliothèque imprimée qui incite le piéton à choisir un livre et à le télécharger gratuitement sur son smartphone ou iPad à l’aide d’un QR Code. Réalisé avec Maïa d’Aboville.

SeaRain

Une application interactive prenant la forme d’un mémo sonore, accompagnée de «partitions» et cartes imprimées. Scannez les fonds marins pour trouver les points musicaux et recréer le chant des sirènes entendues jusqu’au fond des abysses. Réalisé avec Maïa d’Aboville.

Rémanence

Une série narrative de quarante gravures est éditée sous forme de livre et propose un accès à des variantes animées du récit. En utilisant toujours la même série d’image dans un ordre différent, les animations proposent à chaque fois une nouvelle histoire. Réalisé avec Maïa d’Aboville.

Poster AR

Poster en réalité augmentée qui révèle une oeuvre générative en volume.

Poster AR

Poster en réalité augmentée qui révèle une oeuvre générative en volume.

Poster AR

Poster en réalité augmentée qui révèle une oeuvre générative en volume.

Poster AR

Poster en réalité augmentée qui révèle une oeuvre générative en volume.

Prototype VR

Prototype de jeu de réflexion et exploration en réalité virtuelle réalisé avec Thomas Pomarelle.

DRIFT

Jeu en réalité virtuelle réalisé avec Aby Batti, Maxime Phedayeff et Romain Dorey. Jeu publié sur Oculus Rift, Samsung Gear VR et Google Daydream. Plus de détails disponibles sur notre site SharpSense.

Hack GDF

Projet expérimental de sensibilisation des particuliers à leur consommation de gaz.

Fibonacci

Fibonacci est un projet hybride qui fait le pont entre technique traditionnelle de gravure et oeuvre générative en réalité augmentée. Projet réalisé avec Maïa d’Aboville. Plus de détails disponibles sur notre site Parallèles Éditions.

DRIFT Versus

Jeu multijoueurs en réalité virtuelle en cours de développement. Basé sur le gameplay de notre jeu DRIFT. Plus de détails à venir.

Prototype VR

Prototype de jeu de réflexion et exploration en réalité virtuelle réalisé avec Thomas Pomarelle.

Neon

Jeu en cours de développement. Plateforme de publication pas encore déterminée.

Dying in Space

Prototype d’expérience en réalité virtuelle réalisé avec Aby Batti. Vouée à une fin quasi certaine, le joueur influence sa trajectoire visuelle en manipulant les commandes d’une navette à la dérive.

DRIFT Versus

Jeu multijoueurs en réalité virtuelle en cours de développement. Basé sur le gameplay de notre jeu DRIFT. Plus de détails à venir.

DRIFT

Jeu en VR réalisé avec Aby Batti, Maxime Phedayeff et Romain Dorey. Plus de détails sur notre site SharpSense.

MusX

Application pour le musée de l’école polytechnique. Projet réalisé pour Dépli design studio avec Aby Batti.

Prototype VR

Prototype de jeu de réflexion et exploration en réalité virtuelle réalisé avec Thomas Pomarelle.

Dependance

Projet de jeu vidéo expérimental sur PC. Projet réalisé avec Aby Batti mais jamais publié.

DRIFT

Jeu en réalité virtuelle réalisé avec Aby Batti, Maxime Phedayeff et Romain Dorey. Jeu publié sur Oculus Rift, Samsung Gear VR et Google Daydream. Plus de détails disponibles sur notre site SharpSense.

Last Ray

Prototype de jeu pour PC réalisé avec Aby Batti. Le joueur s’écrase sur une planète inconnue et va devoir explorer l’environnement pour reconstruire son vaisseau et quitter la planète.

42

Prototype de jeu pour PC réalisé avec Aby Batti. Le joueur arrive dans une station spatiale et doit s’en échapper en moins de 42 minutes.

Mymesis

Design d’environnements pour une application de visio-conférence en réalité virtuelle. Projet réalisé avec Aby Batti pour Mymesis.

42

Prototype de jeu pour PC réalisé avec Aby Batti. Le joueur arrive dans une station spatiale et doit s’en échapper en moins de 42 minutes.

Pusher

Édition de photos et textes autour de l’oeuvre Pusher de N. W. Refn.

Encre

Dessin à l’encre rouge.

Dessin

Dessin au feutre noir.

100 ans de solitude

Installation/Performance en lumière noire.

Recall

Expérience narrative en réalité virtuelle réalisée avec Julia Spiers. L’ensemble du contenu de l’application a été dessiné à la main. Recall est disponible sur Google Daydream. Plus de détails disponibles sur notre site SharpSense.

Sérigraphie

Série de sérigraphies à l’encre noire sur papier.

Sérigraphie

Série de sérigraphies à l’encre rouge sur papier.

Last Ray

Prototype de jeu pour PC réalisé avec Aby Batti. Le joueur s’écrase sur une planète inconnue et va devoir explorer l’environnement pour reconstruire son vaisseau et quitter la planète.

Last Ray

Prototype de jeu pour PC réalisé avec Aby Batti. Le joueur s’écrase sur une planète inconnue et va devoir explorer l’environnement pour reconstruire son vaisseau et quitter la planète.

Fibonacci

Fibonacci est un projet hybride qui fait le pont entre technique traditionnelle de gravure et oeuvre générative en réalité augmentée. Projet réalisé avec Maïa d’Aboville. Plus de détails disponibles sur notre site Parallèles Éditions.

Along the Trail

Along the Trail est une expérience en réalité virtuelle. Voyagez à travers des environnements générés sur la base des données et traces que vous avez laissé sur internet. Projet réalisé avec Louis Eveillard, Jérémie Lasnier et Aby Batti. Plus de détails disponibles sur notre site Panoptic Lab.

Fibonacci

Fibonacci est un projet hybride qui fait le pont entre technique traditionnelle de gravure et oeuvre générative en réalité augmentée. Projet réalisé avec Maïa d’Aboville. Plus de détails disponibles sur notre site Parallèles Éditions.

Fight Game

Prototype de jeu de combat multijoueurs sur PC. Réalisé avec Aby Batti. Une intelligence artificielle analyse en permanence le comportement du joueur pour s’adapter et le surprendre en faisant preuve de créativité.

DRIFT

Jeu en réalité virtuelle réalisé avec Aby Batti, Maxime Phedayeff et Romain Dorey. Jeu publié sur Oculus Rift, Samsung Gear VR et Google Daydream. Plus de détails disponibles sur notre site SharpSense.

Recall

Expérience narrative en réalité virtuelle réalisée avec Julia Spiers. L’ensemble du contenu de l’application a été dessiné à la main. Recall est disponible sur Google Daydream. Plus de détails disponibles sur notre site SharpSense.

DRIFT

Jeu en réalité virtuelle réalisé avec Aby Batti, Maxime Phedayeff et Romain Dorey. Jeu publié sur Oculus Rift, Samsung Gear VR et Google Daydream. Plus de détails disponibles sur notre site SharpSense.

Panopticon

Panopticon est un jeu en réalité virtuelle en papier découpé et réalisé avec Louis Eveillard et Julia Spiers. Plus de détails disponibles sur notre site Panoptic Lab.

Along the Trail

Along the Trail est une expérience en réalité virtuelle. Voyagez à travers des environnements générés sur la base des données et traces que vous avez laissé sur internet. Projet réalisé avec Louis Eveillard, Jérémie Lasnier et Aby Batti. Plus de détails disponibles sur notre site Panoptic Lab.

Neon

Jeu en cours de développement. Plateforme de publication pas encore déterminée.

DRIFT Versus

Jeu multijoueurs en réalité virtuelle en cours de développement. Basé sur le gameplay de notre jeu DRIFT. Plus de détails à venir.

BotRise

Jeu en réalité virtuelle réalisé avec Aby Batti. BotRise n’a encore été publié sur aucune plateforme.

DRIFT Versus

Jeu multijoueurs en réalité virtuelle en cours de développement. Basé sur le gameplay de notre jeu DRIFT. Plus de détails à venir.

BotRise

Jeu en réalité virtuelle réalisé avec Aby Batti. BotRise n’a encore été publié sur aucune plateforme.

42

Prototype de jeu pour PC réalisé avec Aby Batti. Le joueur arrive dans une station spatiale et doit s’en échapper en moins de 42 minutes.

DRIFT Versus

Jeu multijoueurs en réalité virtuelle en cours de développement. Basé sur le gameplay de notre jeu DRIFT. Plus de détails à venir.

Recall

Expérience narrative en réalité virtuelle réalisée avec Julia Spiers. L’ensemble du contenu de l’application a été dessiné à la main. Recall est disponible sur Google Daydream. Plus de détails disponibles sur notre site SharpSense.

DRIFT

Jeu en réalité virtuelle réalisé avec Aby Batti, Maxime Phedayeff et Romain Dorey. Jeu publié sur Oculus Rift, Samsung Gear VR et Google Daydream. Plus de détails disponibles sur notre site SharpSense.

DRIFT

Jeu en VR réalisé avec Aby Batti, Maxime Phedayeff et Romain Dorey. Plus de détails sur notre site SharpSense.

DRIFT Versus

Jeu multijoueurs en réalité virtuelle en cours de développement. Basé sur le gameplay de notre jeu DRIFT.

Dying in Space

Prototype d’expérience en réalité virtuelle réalisé avec Aby Batti. Vouée à une fin quasi certaine, le joueur influence sa trajectoire visuelle en manipulant les commandes d’une navette à la dérive.

Prototype de jeu de combat

Prototype de jeu de combat multijoueurs sur PC. Réalisé avec Aby Batti. Une intelligence artificielle analyse en permanence le comportement du joueur pour s’adapter et le surprendre en faisant preuve de créativité.

DRIFT Versus

Jeu multijoueurs en réalité virtuelle en cours de développement. Basé sur le gameplay de notre jeu DRIFT. Plus de détails à venir.

42

Prototype de jeu pour PC réalisé avec Aby Batti. Le joueur arrive dans une station spatiale et doit s’en échapper en moins de 42 minutes.

42

Prototype de jeu pour PC réalisé avec Aby Batti. Le joueur arrive dans une station spatiale et doit s’en échapper en moins de 42 minutes.

Neon

Jeu en cours de développement. Plateforme de publication pas encore déterminée.

Recall

Expérience narrative en réalité virtuelle réalisée avec Julia Spiers.

Recall

Expérience narrative en réalité virtuelle réalisée avec Julia Spiers. L’ensemble du contenu de l’application a été dessiné à la main. Recall est disponible sur Google Daydream. Plus de détails disponibles sur notre site SharpSense.

Dying in Space

Prototype d’expérience en réalité virtuelle réalisé avec Aby Batti. Vouée à une fin quasi certaine, le joueur influence sa trajectoire visuelle en manipulant les commandes d’une navette à la dérive.

Prototype VR

Prototype de jeu de réflexion et exploration en réalité virtuelle réalisé avec Thomas Pomarelle.

DRIFT

Dessins de notre jeu DRIFT pour des éditions limitées de casque de VR.

Hashima

Édition de gravures sur plexiglas imprimées en superposition. Projet réalisé avec Julia Spiers.

Gravure

Gravure sur bois.

Dependance

Projet de jeu vidéo expérimental sur PC. Projet réalisé avec Aby Batti mais jamais publié.

Last Ray

Prototype de jeu pour PC réalisé avec Aby Batti. Le joueur s’écrase sur une planète inconnue et va devoir explorer l’environnement pour reconstruire son vaisseau et quitter la planète.